RayTracingLib
Mathieu Chabanon
Bibliothèque de rendu en lancer de rayon, réalisée en C++ avec la STL. Permet la gestion de scène, la création d'objets (plans et sphères, extensible à d'autres types d'objet), et le paramétrage de plusieurs lumières. Les matériaux paramètrent la couleur RGB, les réflexions diffuse et spéculaire, et la réfraction.
WIP : implémentation du photon mapping.
Téléchargement
- RayTracingLib.zip : sources et programme d'exemple + projets VS9 et Xcode.